Для наших игр мы используем оборудование
ACULA (г.Днепропетровск).
Снаряжение состоит из оружия и повязки с датчиками поражения, которая надевается на голову игрока.
Оружие и повязка соединяются между собой с помощью гибкого шнура.
Вот так выглядит оружие:

Так - повязка с датчиками

А так выглядит игрок в полной боевой амуниции
В качестве оружия используется пневматическая винтовка МР-514 с интегрированной электронной начинкой. Стрелять пулями эти винтовки уже не могут
На повязке расположены 2 датчика - один напротив другого. За счет этого обеспечивается угол поражения в 360 градусов. Это означает, что в игрока можно попасть с любой стороны, стоит ему лишь высунуть голову из прикрытия.
Дальность выстрела наших стволов достигает
150 метров.
На таком расстоянии даже просто разглядеть прячущегося человека довольно трудно, не говоря уж о попадании в него.
Для облегчения этой задачи на каждом стволе стоит коллиматорный прицел - стоит лишь навести красную точку в прицеле на противника и нажать курок!
При выстреле ствол издает характерный звук, слышимый с большого расстояния.
При попадании в игрока также издается звук, а повязка на голове начинает вибрировать.
Если в вас попали - ствол отключается на 2 секунды (считаем, что вы оглушены).
Противник же может дальше продолжать "убивать" вас. Поэтому при попадании - срочно меняйте позицию, прячьтесь в растительности, вобщем делайте все, чтобы уйти с линии огня.
При "убийстве" игрока, его ствол и повязка начинают звенеть и вибрировать дольше обычного, а затем ствол отключается. Проигравший может либо оставаться на месте до окончания раунда, либо с поднятыми руками возвращаться на базу.
Мы также предлагаем вам специальную камуфляжную одежду и рации для переговоров внутри своей команды.
Одежда - водооталкивающая, надевается поверх обычной. Особенно актуально при сырой погоде.
Выезжая на игру, рекомендуем вам придерживаться спортивного стиля одежды и одеваться по погоде!